开发「英雄联盟」的美国公司Riot Games,早於2011年成为腾讯(00700)子公司,被视为腾讯海外收购最成功的案例,为腾讯带来丰厚收入

电竞比赛观众之多,堪可与NBA观众相比

【文汇网讯】 电竞比赛观众之多,足可与美国职业篮球联赛(NBA)或全球各地足球职业联赛的观众相比,然而很多职业电竞队都处於亏损之中梁世佑解释,由於大部分钱都流向电竞游戏开发商的版权费上,换言之,电竞实际上只是帮助游戏产品推广政府必须明白推广电竞最终目的,是培养游戏气氛,从而带动出产更多本土游戏,建立自身的软实力

现时能作为电竞的游戏,主要包括「英雄联盟」、「炉石战记」、「FIFA」等,都是美国的游戏开发商开发

梁世佑指出,当一款游戏推出而又能纳入电竞,游戏开发商不单从销售上得益,也可从赛事转播、选手比赛、网上实况的玩家中,间接获得更多收入从宏观来看,一款成功的游戏能带动地区自身的软实力,去年巴西奥运会闭幕礼上,日本以知名游戏主角「超级玛利欧」作宣传,展示了该国的软实力

因此,梁世佑认为电竞比赛有助游戏发展,继而令游戏商制作更多不同的游戏,并有效推动经济增长及软实力

港宜吸内地游戏开发商

云端与流动运算专业人士协会会长陈家豪亦有类似看法他认为,电竞是促使香港发展电子游戏产业的一个契机,然而香港目前没有多少开发游戏的人才,可先从吸纳内地游戏开发商来港建立基地做起,再而带动整个游戏产业发展

除了电子竞技,近十年间韩国娱乐文化事业发展同样迅猛单计近年韩国的娱乐节目在世界的影响力,可说是取代了同区的日本发展娱乐文化事业,是韩国当年为摆脱「中等收入陷阱」的其中一个产业升级投资这反映韩国政府在发展电竞的时候,不只将眼光放在举办电竞比赛,而是重视整个娱乐文化产业的长远发展